今さらながら
エヴァ序と破を見た。
序はまんま、TV版のまとめ映画だった。
・・・全部描き直してるうえに、微妙に違うシーンもあるらしいんだが…。
エヴァヲタじゃないから、よく分からんかったwwww
破は最初から最後まで、TV版とはかなり違う展開。
正直、TV版も最初の映画も、序も、世間では過大評価されすぎじゃね?って
思ってるんだが、破はかなり面白かった。
レイが人間臭すぎるのと、シンジがレイにゾッコン過ぎなのと、
ゲンドウのデレ成分が多すぎなのと、挿入歌の童謡がちょっと気になったけど。
思ったよりも完成度高くて、かなりエヴァを見直したよ。
お気に入りは第8使徒(空からくるやつ)迎撃の時、
街中をエヴァが疾走するシーン。
ロボヲタじゃないが、スピード感と量感溢れる描写にちょっと感動したよ(*'ω' *)
────────────────────────────────────────

イナイレ3@オレブン
完全に好みだけで選んでますwww
3なのに2のお日さま園組が多数を占めるという…。
大体はスレやpixivなんかでも人気あるキャラたちだが、
塔子とグリンゴはそうでもないかな〜?
「円堂!一緒に寝ようぜ!」
の塔子たんが、3のデートイベントで選択できなかったのは悲しかったぞ(´・ω・`)
サブメンバー含めて32人、特訓して能力値を実戦レベルにした。
キャラLvは50〜70くらい。
プレイ時間、約100h。
対戦ルートは1,2個除いて、プレイできるとこはS埋め完了。
かなり疲れた(;^ω^)
2と違うのは、レベル補正がきついところ。
競り合いはほぼ能力数値通りの結果になるが、
コマンドバトルになるとLv差が大きい(15〜とか)場合、
技発動できず"しっぱい!"に終わることが多くなった。
何よりきついのがGKとシュートの関係で、
敵GK=Lv60 味方A(FW)=Lv40 味方B(FW)=Lv50
シュート値ほぼ同じ、GK技も同じ、FW2人の属性も同じという条件で、
Aのグングニル(TP66)がセーブされて、
Bのバックトルネード(TP31)が入ったことがあった。
Lv差20を超えると、必殺シュートがノー必殺技でセーブされ始めたりする。
逆に、こっちのGKが低Lvだったりすると、
いくらガードとボディの値を特訓で80〜100とかにしてても、
ノーマルシュートで入れられたりする。
ロココを引き抜いた時にLv5でガード80あってこりゃヤバイと思ったが、
Lv補正あるから実際にはそこまで厨性能ではないね。
うちのオレブンはサブGKがいないものの、
ガード120超えのネネルにゴッドハンド・トリプルを覚えさせてるから、
ネロのTPが切れたらチェンジで対応できる。
FW陣はベンチの方が優秀なんだが、
デザーム様&マキュアのイプシロン組を使いたいからこれでOK。
GKで登場して、本気出すといってFWをやって、
再登場時はMFになってたデザーム様。
やっぱりどー考えても、日本代表に選ばれないのはおかしいよな。
序はまんま、TV版のまとめ映画だった。
・・・全部描き直してるうえに、微妙に違うシーンもあるらしいんだが…。
エヴァヲタじゃないから、よく分からんかったwwww
破は最初から最後まで、TV版とはかなり違う展開。
正直、TV版も最初の映画も、序も、世間では過大評価されすぎじゃね?って
思ってるんだが、破はかなり面白かった。
レイが人間臭すぎるのと、シンジがレイにゾッコン過ぎなのと、
ゲンドウのデレ成分が多すぎなのと、挿入歌の童謡がちょっと気になったけど。
思ったよりも完成度高くて、かなりエヴァを見直したよ。
お気に入りは第8使徒(空からくるやつ)迎撃の時、
街中をエヴァが疾走するシーン。
ロボヲタじゃないが、スピード感と量感溢れる描写にちょっと感動したよ(*'ω' *)
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イナイレ3@オレブン
完全に好みだけで選んでますwww
3なのに2のお日さま園組が多数を占めるという…。
大体はスレやpixivなんかでも人気あるキャラたちだが、
塔子とグリンゴはそうでもないかな〜?
「円堂!一緒に寝ようぜ!」
の塔子たんが、3のデートイベントで選択できなかったのは悲しかったぞ(´・ω・`)
サブメンバー含めて32人、特訓して能力値を実戦レベルにした。
キャラLvは50〜70くらい。
プレイ時間、約100h。
対戦ルートは1,2個除いて、プレイできるとこはS埋め完了。
かなり疲れた(;^ω^)
2と違うのは、レベル補正がきついところ。
競り合いはほぼ能力数値通りの結果になるが、
コマンドバトルになるとLv差が大きい(15〜とか)場合、
技発動できず"しっぱい!"に終わることが多くなった。
何よりきついのがGKとシュートの関係で、
敵GK=Lv60 味方A(FW)=Lv40 味方B(FW)=Lv50
シュート値ほぼ同じ、GK技も同じ、FW2人の属性も同じという条件で、
Aのグングニル(TP66)がセーブされて、
Bのバックトルネード(TP31)が入ったことがあった。
Lv差20を超えると、必殺シュートがノー必殺技でセーブされ始めたりする。
逆に、こっちのGKが低Lvだったりすると、
いくらガードとボディの値を特訓で80〜100とかにしてても、
ノーマルシュートで入れられたりする。
ロココを引き抜いた時にLv5でガード80あってこりゃヤバイと思ったが、
Lv補正あるから実際にはそこまで厨性能ではないね。
うちのオレブンはサブGKがいないものの、
ガード120超えのネネルにゴッドハンド・トリプルを覚えさせてるから、
ネロのTPが切れたらチェンジで対応できる。
FW陣はベンチの方が優秀なんだが、
デザーム様&マキュアのイプシロン組を使いたいからこれでOK。
GKで登場して、本気出すといってFWをやって、
再登場時はMFになってたデザーム様。
やっぱりどー考えても、日本代表に選ばれないのはおかしいよな。

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まだ届かないと言う惨劇ぶり。。。
速くやりたいのですがアマ◎ンがさぼっているようで。。。
まぁ僕はノーザンインパクト派だったし
ストーリーであのなんかもみあげがすごい円藤のおじさまの弟子
も絡んでくるようなのでボンバーでも十分楽しみながら待てます。。